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Rôle de chaque sort de Soin.

Avant de commencer, il est nécessaire de comprendre les subtilités de chaque sort de Soin.

Chaque sort à son utilité, sa situation de prédilection, et aussi les situations à ne pas utiliser un sort.

Prevoyance divine :

Un buff à placer automatiquement sur le tank du groupe. Pas sur les DPS, ni sur soi ! Il sert en premier lieu à soigner le tank si jamais ses points de vie descendent au dessous de 35%.

Supplication :

Un soin personnel (et uniquement personnel). L'utilité de ce sort est qu'il n'a pas besoin d'avoir une cible, vous pourrez ainsi garder votre attention sur la personne à soigner, tout en remonant vos points de vie. Et réduit votre menace ...

Lumière revigorante :

Un soin qui a un coût normal, une puissance moyenne et un temps de récupération instantané. Si le tank est à 70% - 90% de points de vie, c'est le soin idéal !

Mais ne vous attendez pas à soigner 50% de la vie de votre cible avec ce sort !

Soin perpétuel :

Un "HoT" ou soin sur la durée, qui viendra soigner toutes les 2 secondes sur un temps total de près de 18 secondes (avec les rubis).

Comme son nom l'indique, il doit être perpétuellement présent sur le tank de votre groupe.

Attention : Uniquement un seul soin perpétuel à la fois ! Son coût double à chaque cible suivante !

Providence :

Place un certain nombre d'effets soignants sur la cible. Chaque dégât reçu sur la cible, le soigne et enlève un effet.

Un sort d'urgence, si jamais le tank ou votre cible reçoit un grand nombre de dégâts répétés.

Limites de la foi :

Place une amélioration sur la cible, absorbant une certaine quantité de dégâts. Une fois la quantité atteinte, le buff "explose" en renversant tout les ennemis aux alentours.

Utile pour soulager le tank d'un groupe de monstres, pour "couper" les dégâts qu'il reçoit en urgence.

Soin divin :

Lancé instantanément en consommant un fanatisme, c'est un soin puissant, rapide et très peu coûteux !

Utile pour remonter rapidement la vie d'une cible, il s'agit aussi d'un soin d'urgence. Si vous possédez 2, ou 3 fanatismes, il sera possible de lancer 2 ou 3 fois d'affilée le sort.

Possède 50% de chance de provoquer "Sceau de lumière" grâce aux rubis, qui continuera à soigner dans le temps (10 secondes).

 

Mais ne pas l'utiliser sans fanatisme ! Il mettra 5 secondes à incanter.

Prière divine :

Un soin d'urgence puissant, un peu coûteux et instantané.

Grâce aux rubis, il permet de dissiper les effets de renversement, peur, étourdissement, très utile lors des sorties en Astral en buff cauchemar par exemple.

Cycle de soins :

Soin de groupe pendant 6 secondes.

Sa grande utilité réside dans la combinaison avec le sort de réincarnation très très très recommandé pour ce build ...

 

Equilibre  ....

En faisant la combinaison Équilibre + Cycle de soins, vous êtes certain de remonter la vie du groupe complet à 100%.

 

Ce sort / combinaison permet aussi de sauver un Tank très bas en points de vie de façon instantané en urgence.

Soins de "routine"

Soins d'urgence

Soigner en Groupe

Nous y sommes enfin ! Vous vous lancez en instance avec votre groupe. Et bientôt vous devrez apprendre le petit rituel que le heal effectue, et d'autres petites choses afin que votre groupe soit apaisé de votre présence.

Check-list de départ :

- Vérifier d'avoir l'Aspect de Miséricorde (ça arrive de l'oublier oui !)

- Lancer la "Prévoyance divine" sur le tank du groupe

- Pré-cast un "Soin sacré" car c'est toujours ça de gagné d'en avoir un à lancer desuite !

- Vérifier les potions, si il y a nécessité.

 

Et rester bien en vue de l'ensemble des personnes du groupe, c'est VOUS qui tenez la vie de vos coéquipiers ! (Surtout en cas d'agro foireuse !)

 

 

Par la suite il faudra penser à renouveller la "Prévoyance divine" si celle-ci disparaît, et à terminer le combat en pré-castant un "Soin sacré" pour préparer le combat d'après...

Placement :

Toujours en arrière ! Certains monstres font des dégâts de zone en face d'eux, rester loin c'est donc rester en vie.

 

Il sera parfois nécessaire (ou demandé par vos compagnons) de rester à coté du tank (Buff Cauchemar), mais dans un temps plus tardif et rarement.

Situations d'urgence & Rester calme :

Allods Online n'est pas un fleuve tranquile, et les situations d'urgence font partie du jeu.

C'est ici que votre résistance au stress commence !

 

Savoir frôler la mort : Grâce aux rubis "Récompense du Martyr"              votre résistance est considérablement accrue dès lors que vous êtes 50% ou moins de points de vie.

 

Bouclier sacré vous permettra d'avoir 10 secondes de répit pour remonter vos points de vie, utiliser un baume ou une potion de soin/mana.

 

Quoi qu'il en soit, cette spécialisation vous offre les moyens de résister à une mort imminente. Seul votre calme et votre réactivité vous permettra de faire face efficacement.

 

Réactivité du heal :

C'est un des atouts à acquérir avec l'expérience. Savoir faire les bons choix est le 1er que j'espère vous apprendre ici, maintenant quelques clés pour "agir" promptement.

 

Utiliser les touches du clavier plutôt que la souris, permet un gain inestimable de temps.

 

Vous connaissez les racourcis sur les touches 1,2,3,4,5 ... etc ... pour déclencher vos sorts ?

Vous pouvez aussi cibler les membres du groupe au clavier.

 

F1 : Vous cible vous

F2 : Cible la 1ère personne (en partant du haut de la liste)

F3 : Cible la 2nde

etc ... (Touches interchangeables bien entendu)

 

 

Votre build possédant des sorts instantanés en pagaille, vous permettra de pouvoir soigner ces 3 personnes dans la seconde qui arrive. (Voir image à gauche)

"On commence par soigner qui alors ?"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Purification :

Purification soigne ? Et bien oui ! Indirectement

Il sera utile parfois de dissiper un effet négatif d'un allié qui lui diminue progressivement ses points de vie (appellé aussi DoT).

Dissiper un "DoT" de 14 secondes à 10k.sec, c'est donc soigner 140k, mathématique !

 

Les DoT n'ont pas tous la même influence, dans tout les cas prennez le temps de les observer, leurs effets ou suivre les conseils de vos compagnons si vous devez absolument "Dispell" ces effets négatifs.

L'Ordre de priorité des sorts de soins

 

Ou l'Art de soigner juste. Savoir faire les bons choix le bon sort de soin. Nous avons vu en 1er (haut de la page) les différentes puissances de sort, et maintenant on va s'attarder à la cible de vos sorts : vos coéquipiers !

 

 

> Le Tank classé n°1 dans l'ordre des priorités.

C'est celui qui prend / doit prendre la majeure partie des dégâts et en conséquence recevoir la plus grande quantité de soins. Votre attention doit se porter en 1er lieu sur lui !

Soin perpétuel, Prévoyance divine et la plupart des soins ... sont pour lui !

 

Le Tank est à 75% - 100% de vie ? Vous pouvez prendre le temps de soigner les autres !

 

 

> Les DPS classés selon leur résistance.

Certains peuvent se permettre d'encaisser que 1 ou 2 coups, d'autres ont plus de résistance, c'est à vous d'observer la façon dont ils prennent les dégâts. Plus ils peuvent résister et plus ils peuvent attendre de recevoir un soin.

 

Et aussi, plus un DPS est faiblement résistant, plus il va falloir se tenir prêt à le soigner d'urgence.

 

 

> Soi-même classé dernier.

Vous avez tout un panel de possibilités pour survivre : Bouclier sacré, rubis défensifs, Foi aveugle, Supplication, et vous portez de la plaque. Vous pouvez encaisser une bonne quantité de dégâts ou lâcher l'agro des monstres.

En conséquent vous n'êtes pas prioritaire.

 

(Sauf dans des cas où vous n'arriveriez pas à lâcher l'agro des monstres auquel cas ... c'est un souci de Tank ! Il est plus fréquent de voir un DPS voler l'agro qu'un soigneur)

 

 

Gardez un oeil à l'écran ! Et à ce qui se passe.

En effet, dans le cas où l'un des DPS et le Tank sont bas en points de vie, le choix de soin doit se porter sur la personne ayant l'agro des monstres.

 

 

(Malheureusement le nombre de cas différents est extrêmement varié, dépendant de la composition du groupe, de la zone de difficulté en Astral etc ... On devient soigneur en soignant ! et l'expérience saura vous apprendre tout ces différents cas de figure)

Petites astuces supplémentaires

C'est bonus, c'est cadeau de la boîte, je vous donne quelques astuces supplémentaires qui viendront augmenter votre capacité de soins ...

 

 

Le 4ème Fanatisme

Je l'appelle comme celà, mais rassurez vous, vous ne pouvez posséder que 3 fanatismes, chaque fanatisme supplémentaire au 3ème viendra remettre le compteur à 30 secondes (et sera perdu).

 

Lorsque vous êtes dans une situation calme (le tank subit très peu de dégâts), vous accumulerez les fanatismes sans les consommer, la manipulation consiste à "garder en main"/pré-cast un "Soin divin" ce qui consommera un fanatisme (Ne ciblez personne puis lancez "Soins sacrés"), et vous permettra de continuer à accumuler les fanatismes.

Et au prochain fanatisme gagné, vous pourrez utiliser en instantané : 4 Soins divins d'affilée.

 

 

Changement de focus en plein cast

Utile pour enchaîner les "Lumière revigorante" entre plusieurs cibles !

Pendant que vous incantez ce sort, même si vous changez de cible, il ne sera ni interrompu et ne changera pas de cible.

 

Une fois que la 1ère cible sera soignée, vous ciblerez d'ores et déjà la 2ème personne. Vous gagnerez du temps.

 

 

Remettre une meilleure prévoyance divine sur le Tank

La prévoyance divine du tank a été déclenchée, ou a disparu ? Il est possible de lui remettre une prévoyance bien meilleure !

 

Si vous possédez la babiole "Emblème du sorcier", attendez de voir apparaître sur vous "Aspiration à l'obscurité".

A ce moment là, votre prévoyance divine sera bien plus puissante.

 

La manipulation doit se faire au combat afin de déclencher la babiole (entre 10 et 25% de chance par utilisation d'une aptitude selon la qualité de la babiole) et donc peut être risquée si la situation est tendue à ce moment là.

Cycle des sorts de soins

Quoi il existe un Cycle soigneur ? Et là mes compatriotes me regardent de travers  ...  en effet il n'existe pas réelement de cycle.

 

Il existe toujours un membre du groupe pour sauter dans une AoE, un tank qui ne tient pas l'agro de tout ses mobs, et j'en passe ... Le cycle dépend d'imprévus dont l'expérience vous apprendra à faire face.

Un cycle classique, où vous avez 1/3 fanatismes pour soigner le tank et 2 fanatismes en réserve pour les urgences et imprévus* sans grande consommation de mana.     *(comme Deluxa qui saute en plein dans une AoE juste pour m'embêter ... )

 

Si votre tank subit moins de dégâts que cette force de soin : appliquez la technique du 4ème fanatisme (voir plus loin)

Si votre tank subit plus de dégâts que cette force de soin : gardez moins de fanatismes à disposition pour l'urgence, 1 ou aucun.

 

 

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