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Vous vous êtes lancés dans un raid Cité des démons ? Cité des morts ? ou Pyramide de Tep ? Ce build convient parfaitement à ce genre d'aventure. Vous avez passé avec succès l'étape du rôle de soigneur en groupe, passons aux choses sérieuses.

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Soigner en Raid

Soigner en raid n'est pas la même chose qu'en groupe ....

 

1/ Vous n'êtes pas le seul soigneur, en général un raid comporte 4 soigneurs (1 par groupe).

2/ Le soigneur "Guérisseur" cohabite avec le soigneur "Invocateur" qui a une mécanique différente (voir plus loin).

3/ Vous avez potentiellement 23 personnes à soigner, votre groupe est certes prioritaire, mais vous devrez apprendre à aider à soigner le groupe voisin.

Placement

Il n'y a pas de règle de placement, en effet chaque boss de chaque instance possède sa propre stratégie.

 

Écoutez le Raid Lead, posez des questions en cas de doute.

Gestion de la Mana

Le combat contre un boss d'instance est long, jeter la totalité de sa mana dans les 2 premières minutes est inconcevable.

 

Soignez avec souplesse !

"Lumière revigorante" et "Soins sacrés" sont peu coûteux et à destination des membres du groupe à 75% et (-) de points de vie.

"Cycle de soin" est très mana-vore mais efficace en situation d'urgence.

 

Gardez à portée ...

... Les baumes du chaman

... Potions de mana (Alchimie)

... Skill martyr de Mana (consommant des Miras)

... Un psionique ayant le "Don de mana"

 

... uniquement dans l'urgence ! car vous ne pourrez faire appel à eux qu'une seule fois par combat.

Purification

Certains boss utilisent des effets négatifs que le soigneur doit de purifier.

 

Parfois, ce sont les 24 personnes du raid qui sont touchées (ex. Ath-Zak / Cité des Morts ci-contre).

 

La purification rang 3             est obligatoire à cet instant du jeu, sans ça, il vous sera impossible de dissiper rapidement ces effets négatifs et vous mettrez en péril vos coéquipiers.

Pré-requis avant d'entrer en instance

Avant même de passer les portes, il faudra vous assurer de posséder ...

... Assez de gouttes de Miras (cas de mort / utilisation de skill mira) en général un minimum de 25k - 30k

... Un peu d'encens pour réactiver votre martyr au besoin

... Potions intenses offensives et défensives

... Quelques points de lumière

... Potions craft par les alchimistes

... Nourriture achetée au PNJ permettant d'augmenter la vitalité (qualité bleu au minimum car reste active après la mort)

... Baumes et potions de soin ou mana diverses

Cohabiter avec un ou plusieurs heal Invocateur

(ou comment supporter Celaeno)

Le soigneur archétype "Invocateur" ne soigne pas de manière identique. Il possède plus de soins de groupe.

 

Ainsi il est fort à parier que les personnes ayant 75% ou (+) de vie, soient soignées par une panacée diffusée dans tout le groupe.

 

Votre rôle sera davantage de soigner le tank ou les personnes ayant très peu de points de vie avec les nombreux sorts instantanés que le Guérisseur possède.

Conclusion

Il ne reste qu'a passer à la pratique ! La meilleure mannière d'apprendre est sur le terrain.

 

N'oubliez pas qu'en raid vous n'êtes pas seuls, ni n'êtes en compétition entre soigneurs. Il est plus utile de partager entre vous les astuces pour soigner correctement, les déplacement à faire ou ne pas faire, etc ...

 

Et en cas de pépin, vous pouvez toujours me mp / ajouter IG : ObscureClarte

Astuces en vrac !

 

On ne va pas détailler toutes les stratégies de tout les boss de raid ... mais on va voir quelques petits trucs à savoir pour la Nécropole ...

 

> Atk-Zak : Pré-castez une "Purification" avant d'entrer en combat et entre chaque phase de débuffs ! Votre job principal est de dispell à tout va ! Éclatez les golems grâce au "Bouclier sacré".

 

 

> Roi défunt : Grâce à votre "Prière divine"              et aux rubis du build "Soin fortifiant"              , vous pouvez immuniser le tank ou n'importe quelle cible contre le fear de raid du boss. A la seule condition d'effectuer la manipulation dans les 5 secondes de l'effet.

 

 

> Drakan : Gardez votre "Bouclier sacré" pour dissiper de force l'effet augmentant les dégâts de feu reçus, aux derniers % de vie du boss (De préférence dès le 2ème effet cumulé).

C'est là que les rubis de réduction du temps de récupération du "Bouclier sacré" ... "Concentration profonde"            prennent un réel sens !

 

De cette façon vous resterez bien plus longtemps pour soigner vos coéquipiers. Et soyez prêts à éclater votre réserve de mana !

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